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就目前看來,手游“***榮耀”還有多久的壽命?

2025-09-14 01:32:38

***榮耀成功地打敗了眾多家長和孩子,壽命越長,淪陷的人越多。具體還能活多久,要看馬化騰在人民群眾的呼吁中能堅持多久。

不可預知,現(xiàn)在是一年比一年火

游戲能不能一直火取決于是否一直有新玩家新鮮血液注入

按照目前***榮耀的更新來看,他已經漸漸的加入了一下其他同類型游戲的一些內容(比如最近更新加入的動作表情),所以***的壽命不會短,但是現(xiàn)在人們白嫖的力度越來越大,很有可能導致***進一步加快衰敗期,但是別忘了他還有***這個IP如果***榮耀不行了,他們完全可以換個模式同個IP進行下去。[耶]

除非游戲有更高級的突破,讓玩游戲的人選擇更好玩的,讓玩***榮耀的人流失。

除非騰訊開發(fā)更好的手游 只能是他自己打敗自己 參考qq和微信

只要有人在充錢,就不會敗落!

就我個人而言,卸載了好幾次,每次沒多久又會安裝上,現(xiàn)在手機也有***,偶爾玩玩,看到喜歡的皮膚也會充錢購買,主要是方便玩一局十幾二十分鐘,可以跟朋友一起玩

作為從星際爭霸?以及?war3(魔獸爭霸)開始玩到?現(xiàn)在?***榮耀?的?高齡?moba老玩家?請允許?我?大概?說一下?自己的看法?,先說下?這類游戲?由來?:

?moba類游戲成長史

星際爭霸:是暴雪公司于1998年發(fā)行的一款可局域網(wǎng)聯(lián)機游戲,當時有一位叫做Aeon64的玩家利用地圖編輯器制作出一張名為Aeon Of Strife的自定義地圖,這就是所有MOBA游戲的雛形。

war3(魔獸爭霸): 同樣為暴雪出品,發(fā)行于2002年,類似于星際爭霸。

(1) 在這,大家可能覺得我要開始提初代dota了,然而我想先提一下澄海3c,可能眾多人覺得這不屬于moba,但是在我心中后來的dota多少有點它的影子。這款war3地圖于2004年廣東汕頭澄海地區(qū)的一位網(wǎng)名為\"架勢\" 的玩家所創(chuàng),在國內外的RPG市場占有較大的比例,擁有眾多的戰(zhàn)隊和玩家,其中許多特色更成為rpg地圖的經典。

(2)Dota(Defense of the Ancients),在2003年,一名叫做Eul的地圖編輯者制作,后經過Eul、Guinsoo、Icefrog等作者們不懈的努力和更新的“Defense of the Ancients”(DOTA)最為成功,DOTA也從大體上奠定了后續(xù)MOBA游戲的基本框架,之后所有的MOBA游戲都或多或少的借鑒過DOTA的設定。

英雄聯(lián)盟:2011年國服公測,號稱由dota原班人馬花費幾年心血共同打造的游戲,在還未內測前就受到了全球moba愛好者的關注。這款游戲之所以能這么成功,我覺得有幾點原因:

(1)老玩家眾多,呼聲極高。據(jù)說是由原班人馬打造,這話既對也不對,其實dota地圖后來被眾多地圖作者改為不同版本,英雄聯(lián)盟有其中比較***的dota版本制作者參與。所以還未內測就備受期待。

(2)可玩性高,這類游戲不需要氪金就可以玩,以及沒有枯燥的日常,需要的是操作,意識,團隊合作能力,想玩就可以玩幾局,并且有著大量女性玩家。

(3)眾多端游因為各種原因那段時間預測(數(shù)據(jù)為往年僅供參考)開始走下坡路,如穿越火線,魔獸世界,舞蹈類游戲等。大家長時間預測(數(shù)據(jù)為往年僅供參考)并沒有可以替代的可玩性高的新游戲,英雄聯(lián)盟的出現(xiàn)打破了許久的寂靜。

(4)客戶端***,畫質新穎。war3的dota有很多年輕玩家無法接受其畫質和操作手感,畢竟是十幾年的老游戲,指不定哪天就淘汰了。而且war3只能通過局域網(wǎng)聯(lián)機,又被各大對戰(zhàn)平臺玩家分流,再加上全圖外掛滿天飛,所以玩家流失越來越多。

同時也有眾多***的moba端游興起,例如夢三國,其特色10v10玩法,副本類融為一體,也風靡一時,在這里就不多說。

dota2: 上線時間預測(數(shù)據(jù)為往年僅供參考)為2013年,這款游戲的出現(xiàn)極其尷尬,在英雄聯(lián)盟占據(jù)大半江山的時候它公測了,雖說真的是由dota原始地圖創(chuàng)作者其中之一主要參與制作,有***客戶端,畫質優(yōu)化,地圖改良,模型重建,各種數(shù)據(jù)原搬war3的dota。但是老的dota玩家依舊在打war3,甚至有好多連英雄聯(lián)盟操作都習慣不了,更加不可能加入dota2。而那些新的moba玩家兩年前早已歸屬英雄聯(lián)盟,再加上騰訊代理,摸透了玩家心思,所以導致dota2其國內玩家一直不多。

5. ***榮耀 :不得不說騰訊厲害,總是在轉折點摸清玩家心思,這款moba手游在往年公測,這正是眾多手游以及手游電競興起的初始階段。作為手機上moba游戲的先鋒,由騰訊研發(fā),畫質優(yōu)良,眾多英雄為歷史名人,而且使眾多玩家不需要電腦,隨時隨地就可以與三五好友一起開黑,有一大批新人涌入。雖然后來又有眾多moba手游研發(fā)出來,例如決戰(zhàn)平安京等等,這些就像dota2,市場早已被***榮耀先入為主,無力與之斗爭。

***?榮耀?玩家?甚至?日益增多?,我覺得?英雄聯(lián)盟?只要?不黃?這?游戲?就很難?被?拋棄?。因為?moba?是眾多?游戲?玩法中?的?一類???,就像?回合制?游戲?從?1999年?的?石器時代?開創(chuàng)?以來?,至今?依舊?火熱?,?夢幻西游?,神武?等等?。還有?射擊類?游戲csgo,絕地求生?(這游戲?我?都不想?提?,又被?外??掛?和?策劃?給?廢了?,但是畢竟?也?輝煌一段時間預測(數(shù)據(jù)為往年僅供參考)??,還是?提?一嘴吧??)等?。英雄聯(lián)盟?和?***榮耀?分別?作為?moba端游?與?手游?的?領軍?,要?涼?的?話?個人感覺?還需要?很久?。

我最近在家里玩游戲一個月,以前的好友基本上都不玩了,只有星期天偶爾還有幾個人。這個游戲也就三兩年把。越來越少了

就拿這個英雄聯(lián)盟..DNF來講,存活這么久,10多年都沒有撼動它們的地位,***榮耀,操作簡單,而且女生比較多,短時間預測(數(shù)據(jù)為往年僅供參考)不開可能有變化,除非網(wǎng)游發(fā)生新的革變,出現(xiàn)VR游戲。否則以現(xiàn)在的網(wǎng)游來說,都是圈錢游戲,很多廠商比較在手游方面都是賺短期的錢,很難有新游戲過***榮耀,現(xiàn)在大多數(shù)人社交圈很多以游戲為話題,***就是其中之一,偶爾聚會打打***榮耀,很常見。而且***榮耀不充錢你照樣可以***的存在,不是沖錢就能解決一些技術問題,深受廣大玩家的喜愛,其他網(wǎng)游現(xiàn)在圈錢太厲害了,5年內基本***榮耀地位不會撼動。

越火越好

文章標題:就目前看來,手游“***榮耀”還有多久的壽命?

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