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電子競(jìng)技員職業(yè)技能標(biāo)準(zhǔn)將于近期出臺(tái)電競(jìng)行業(yè)有前景嗎

2025-09-04 04:22:21

電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)員國(guó)家職業(yè)技能標(biāo)準(zhǔn)決賽于11月30日在北京舉行。最終會(huì)上,編寫組成員向與會(huì)專家匯報(bào)了標(biāo)準(zhǔn)的編寫思路、等級(jí)設(shè)置及存在的問題,并獲得了評(píng)價(jià)意見。最終評(píng)審意見經(jīng)編寫組修訂后,電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)員國(guó)家職業(yè)技能標(biāo)準(zhǔn)將于近期正式頒布。

電子競(jìng)技員職業(yè)技能標(biāo)準(zhǔn)將于近期出臺(tái)

據(jù)人力資源和社會(huì)保障部公開數(shù)據(jù)顯示,目前我國(guó)運(yùn)營(yíng)的電子競(jìng)技隊(duì)伍(含俱樂部)超過(guò)5000支,電子競(jìng)技選手約10萬(wàn)人,電子競(jìng)技選手整體就業(yè)規(guī)模超過(guò)50萬(wàn)人。未來(lái)五年這個(gè)行業(yè)還存在巨大的人才缺口。在這樣的背景下,***文化管理協(xié)會(huì)受人力資源和社會(huì)保障部職業(yè)技能測(cè)試機(jī)構(gòu)委托,經(jīng)過(guò)體育、文化、科技、人類社會(huì)、教育等電子競(jìng)技相關(guān)單位專家的廣泛調(diào)研,編制了為期一年的標(biāo)準(zhǔn)。

即將出臺(tái)的技能標(biāo)準(zhǔn)包括職業(yè)概況、基本要求、崗位要求和比例表等。,并明確規(guī)定該職業(yè)的活動(dòng)范圍、工作內(nèi)容、技能要求和知識(shí)水平。該標(biāo)準(zhǔn)將電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)員分為5級(jí)、4級(jí)、3級(jí)、2級(jí)、1級(jí)5個(gè)職業(yè)技能等級(jí),其中1級(jí)***,并規(guī)劃了每個(gè)等級(jí)應(yīng)具備的職業(yè)技能。

未來(lái),電競(jìng)從業(yè)者將以電競(jìng)選手國(guó)家職業(yè)技能標(biāo)準(zhǔn)為依據(jù),通過(guò)公開、公平、公正的學(xué)習(xí)考試,按技能等級(jí)持證上崗。***文化管理協(xié)會(huì)電子競(jìng)技管理***會(huì)會(huì)長(zhǎng)王表示:“國(guó)家職業(yè)技能標(biāo)準(zhǔn)有利于企業(yè)對(duì)員工進(jìn)行人才測(cè)評(píng)和科學(xué)量化管理,明確相關(guān)工作的規(guī)范和標(biāo)準(zhǔn)。從業(yè)者自己也可以根據(jù)標(biāo)準(zhǔn)評(píng)估自己的勞動(dòng)價(jià)值,對(duì)自己的工作環(huán)境和收入提出合理的要求,這是對(duì)從業(yè)者的職業(yè)保障?!?/p>

雖然標(biāo)準(zhǔn)即將出臺(tái),但現(xiàn)階段不強(qiáng)制要求達(dá)到職業(yè)技能標(biāo)準(zhǔn)。***文化管理協(xié)會(huì)電子競(jìng)技***中心主任王東彥表示:“這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)在人才市場(chǎng)上起到了引導(dǎo)作用,電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)員自愿參加職業(yè)技能考試?!?/p>

據(jù)悉,電子競(jìng)技員國(guó)家職業(yè)技能標(biāo)準(zhǔn)正式出臺(tái)后,相關(guān)教材和考試題庫(kù)將進(jìn)行更密集的編排,培訓(xùn)、考試、認(rèn)證體系將逐步建立。

電子競(jìng)技員有前景嗎

學(xué)習(xí)電子競(jìng)技還是很有前途的。從電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展勢(shì)頭來(lái)看,不僅電競(jìng)受眾數(shù)量逐年增加,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值也呈現(xiàn)出顯著增長(zhǎng)。往年,***電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)整體市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到269.1億元,較往年增長(zhǎng)18.9%。其中,電競(jìng)賽事收入3.1億元,俱樂部和直播平臺(tái)電競(jìng)衍生收入20.7億元,電競(jìng)游戲收入245.3億元,較往年分別增長(zhǎng)143%、137%和13%。

同時(shí),電子競(jìng)技早已被國(guó)家體育總局認(rèn)定為正式運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。電子競(jìng)技的職業(yè)選手通常需要大量的訓(xùn)練,對(duì)操作、技術(shù)和工藝都有嚴(yán)格的要求,才能在職業(yè)賽場(chǎng)上競(jìng)爭(zhēng)。電子競(jìng)技選手和我們熟悉的運(yùn)動(dòng)員一樣,經(jīng)過(guò)多次國(guó)內(nèi)比賽,篩選出***的選手進(jìn)入國(guó)際賽場(chǎng),為國(guó)家爭(zhēng)光。

近年來(lái),從“洪水猛獸”到“健康競(jìng)技活動(dòng)”,電子競(jìng)技擺脫了“誤導(dǎo)兒童”的不光彩形象,與之相關(guān)的關(guān)鍵詞也變成了“健康”和“智力”。

往年,***流行電子競(jìng)技賽事超過(guò)500場(chǎng),***已成為全球***影響力和潛力的電子競(jìng)技市場(chǎng)。預(yù)計(jì)未來(lái)電子競(jìng)技賽事將會(huì)爆發(fā)。在這個(gè)過(guò)程中,對(duì)高水平、高質(zhì)量的電子競(jìng)技選手、電子競(jìng)技數(shù)據(jù)分析等崗位的需求也越來(lái)越迫切。

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