電競(jìng)專業(yè)主要學(xué)什么課程的

電競(jìng)專業(yè)主要學(xué)什么課程的

電子競(jìng)技不僅僅是玩游戲!這個(gè)專業(yè)的主要內(nèi)容是學(xué)習(xí)Python語言。Python作為當(dāng)今主流的計(jì)算機(jī)編程語言,旨在提高學(xué)生的編程意識(shí),了解產(chǎn)業(yè)架構(gòu),更好地適應(yīng)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)發(fā)展和數(shù)據(jù)發(fā)展?!癙ython已經(jīng)成為這些學(xué)生的必修課。

電子競(jìng)技專業(yè)還將研究電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀、電子競(jìng)技大數(shù)據(jù)分析、團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)策略信息分析與設(shè)計(jì)、電子競(jìng)技概論分析、電子競(jìng)技游戲分析、競(jìng)技策略分析、競(jìng)技運(yùn)籌學(xué)、電子競(jìng)技心理學(xué)、競(jìng)技思維導(dǎo)圖、電子競(jìng)技數(shù)據(jù)分析方法、競(jìng)技團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)與優(yōu)化、電子競(jìng)技節(jié)目制作等課程。

電子競(jìng)技的大方向是大數(shù)據(jù)、比賽計(jì)劃策劃、團(tuán)隊(duì)策略分析、賽事專業(yè)解說等。核心課程有12門,包括電子競(jìng)技游戲分析、競(jìng)技運(yùn)籌學(xué)、電子競(jìng)技心理學(xué)、競(jìng)技團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)與優(yōu)化、電子競(jìng)技項(xiàng)目管理與運(yùn)營等。畢業(yè)生就業(yè)規(guī)劃包括電子競(jìng)技數(shù)據(jù)分析與智能服務(wù)、電子競(jìng)技賽事策劃與運(yùn)營、電子競(jìng)技賽事分析與解說等。

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