人員定位:專業(yè)裁判、翻譯、賽事組織策劃、電子競技運營管理等方面的專業(yè)人才。俱樂部方向:職業(yè)選手、電子競技運動員、團隊教練、數(shù)據(jù)分析師。泛娛樂方向:直播平臺主播、電競明星、真人秀、線上名人節(jié)目策劃。
就業(yè)方向有哪些高校電子競技導(dǎo)師:專業(yè)導(dǎo)師、助教等。
電子競技俱樂部的運營管理,計算機網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的相關(guān)工作。
醫(yī)療:電子競技醫(yī)療、心理咨詢等。
***電子競技游戲市場規(guī)模44億元,行業(yè)滲透率13.4%,發(fā)展前景良好。同時,直接和間接參與電子競技的人數(shù)也在不斷增加,***正在成為亞洲電子競技市場***的國家。
電競就業(yè)方向事實上,電子競技專業(yè)的就業(yè)方向非常明確和廣泛。目前在人才市場上,相關(guān)崗位的需求量還是很大的。簡單來說,電子競技專業(yè)的就業(yè)方向可以分為以下六類:
首先是電子競技技術(shù)方向,包括職業(yè)選手、數(shù)據(jù)分析師、教練等崗位的培養(yǎng);二是裁判方向,培養(yǎng)專業(yè)裁判。三是賽事活動方向,在賽事組織、管理、運營等方面培養(yǎng)人才;
第四是運動醫(yī)療方向,包括電子競技康復(fù)、物理治療、心理咨詢等。第五是視頻方向,包括游戲視頻制作、節(jié)目導(dǎo)演策劃等。第六,電競媒體的方向和營銷方向的人才。
文章標(biāo)題:電子競技專業(yè)就業(yè)方向有哪些
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