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大專動漫設(shè)計專業(yè)有用嗎?

2025-09-04 04:17:33

無論是什么級別的專業(yè),都起著一定的作用。現(xiàn)在***動漫產(chǎn)業(yè)正在發(fā)展,對人才的需求驚人。高校動畫設(shè)計專業(yè)是人才輸出的重要陣地,行業(yè)更注重技術(shù)。動畫設(shè)計專業(yè)的學(xué)生要注重實(shí)踐技能的培養(yǎng),學(xué)好相關(guān)的軟件技術(shù)。

大專動畫設(shè)計專業(yè)就業(yè)前景。

就動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展而言,高校動漫設(shè)計專業(yè)畢業(yè)生的就業(yè)前景還是很好的。動畫專業(yè)教育目標(biāo)滯后于技術(shù)更新速度,導(dǎo)致動畫專業(yè)就業(yè)市場人才需求缺口。專業(yè)動畫崗位分為上色、中級繪畫、原畫、分鏡、建模、編劇、導(dǎo)演等。隨著影視剪輯技術(shù)的發(fā)展和3D技術(shù)的興起,3D建模、影視***等工作都包含在中間。這些崗位是動畫專業(yè)教育的導(dǎo)向目標(biāo),動畫專業(yè)培養(yǎng)的人才必須與這些崗位緊密契合,這樣動畫專業(yè)畢業(yè)生才能獲得更好的就業(yè)機(jī)會。

隨著動漫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,人才的培養(yǎng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于需求。調(diào)查顯示,很多高薪職位,比如游戲動畫設(shè)計總監(jiān),一年能賺30萬元左右,但還是有價值但不是“貨”。不難看出,國內(nèi)動漫游戲人才培養(yǎng)的速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足游戲動漫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展速度。

從人才需求來看,動漫產(chǎn)業(yè)鏈下游員工與前端人才需求的比例影響動漫畢業(yè)生的就業(yè)機(jī)會。動漫市場人才需求缺口近40萬。高級動畫和游戲人才需求持續(xù)增長,預(yù)計未來3-5年***游戲人才缺口將達(dá)到60萬。比如網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計崗位的平均工資比普通行業(yè)高20%-25%左右。

美術(shù)設(shè)計師、人物動畫設(shè)計師、高級動畫游戲造型師、3D多媒體設(shè)計師等職位得到廣泛發(fā)展空成為令人羨慕的金領(lǐng)職位。到了2013年,不僅國內(nèi)公司高薪聘請動畫人才,很多外企也不遺余力地在***尋找專業(yè)人才。由于動漫是一個新興行業(yè),有相關(guān)工作經(jīng)驗的人很少,所以企業(yè)招聘有經(jīng)驗人員的可能性很小。根據(jù)國內(nèi)權(quán)威第三方教育數(shù)據(jù)咨詢機(jī)構(gòu)公布的2013年就業(yè)前景好的十大專業(yè),動畫專業(yè)排名比較好,薪資普遍高于其他行業(yè)。經(jīng)過幾年的發(fā)展,動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)越來越成熟。動畫設(shè)計專業(yè)的學(xué)生要提高專業(yè)能力,相對來說待遇還是很不錯的。

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