首批電競本科生幾乎沒人從業(yè)電競具體情況是什么

首批電競本科生幾乎沒人從業(yè)電競具體情況是什么

第一批電競本科生很少從事電競。原因是什么?讓我們來看看!

首批電競本科生幾乎沒人從業(yè)電競

1月28日,據(jù)第一財(cái)經(jīng)報(bào)道,中國傳媒大學(xué)數(shù)字娛樂專業(yè)的學(xué)生表示,“班里就業(yè)形勢(shì)特別好,但嚴(yán)格來說,沒有學(xué)生從事電子競技?!贝蟛糠秩巳ゴ蠡ヂ?lián)網(wǎng)公司或者游戲公司做游戲策劃和運(yùn)營工作,其他同學(xué)會(huì)選擇轉(zhuǎn)行,比如回去考公務(wù)員。很多同學(xué)反映,除了一線大廠的電競部門,大部分電競公司的起薪都不高。究竟是他們拋棄了電子競技,還是電子競技拋棄了他們,其實(shí)很難說。

網(wǎng)友評(píng)論

電子競技專業(yè)不只是玩游戲,各種游戲都要學(xué)。比如你擅長數(shù)字游戲,為什么不能做數(shù)字規(guī)劃師?

因?yàn)殡娮痈偧歼\(yùn)動(dòng)員的最佳年齡不是大學(xué)畢業(yè)生的年齡。

其他專業(yè)不也一樣嗎?

大學(xué)畢業(yè)生一般都是24歲,很多參加世錦賽的職業(yè)選手很快就會(huì)在這個(gè)年齡退役。

22歲開始玩電子競技有點(diǎn)晚了。

職業(yè)確實(shí)豐富,但社會(huì)不需要。

就業(yè)形勢(shì)特別好的原因是從中國傳過來的。很難說是不是普通高校的專業(yè)。

電子競技不叫電子競技。玩游戲、做運(yùn)營、做市場,都是電子競技行業(yè)。

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