電競(jìng)作為一個(gè)新型的行業(yè),今年來,電競(jìng)不僅經(jīng)歷了粉絲數(shù)上幾何級(jí)數(shù)的增長(zhǎng),在社會(huì)影響力上,也逐漸摘掉了“非主流”的帽子,真正編程了“競(jìng)技+娛樂”的話題活動(dòng)。
自往年教育部發(fā)布《關(guān)于做好往年高等職業(yè)學(xué)校招生專業(yè)申報(bào)工作的通知》,在體育類項(xiàng)目中增補(bǔ)“電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理”專業(yè)以來,已經(jīng)有不少于20所高校開設(shè)了電子競(jìng)技專業(yè),引來了不少學(xué)生的關(guān)注。
很多人可能不太理解高校開設(shè)電競(jìng)專業(yè)是學(xué)什么?是單純的打游戲嗎?有些人可能會(huì)把他與打游戲劃等號(hào),電子競(jìng)技的確是以電子游戲作為基礎(chǔ)進(jìn)行競(jìng)技的,但是它和普通的玩家還是有很大區(qū)別的,職業(yè)電競(jìng)選手不僅需要對(duì)游戲設(shè)置摸得滾瓜爛熟,還要有高超的策略和反應(yīng)速度,緊密的團(tuán)隊(duì)合作。
電子競(jìng)技與管理這個(gè)專業(yè)的學(xué)生主要以學(xué)習(xí)理論知識(shí)為主,與電競(jìng)企業(yè)合作培養(yǎng)電子競(jìng)技數(shù)據(jù)分析師,賽事組織管理、電子競(jìng)技節(jié)目制作等方向的人才。
電競(jìng)技校學(xué)出來好就業(yè)不?學(xué)電競(jìng)專業(yè)當(dāng)然是好就業(yè)的,因?yàn)殡姼?jìng)行業(yè)現(xiàn)在大火,各種游戲?qū)映霾桓F,開發(fā)者聯(lián)系投資商開設(shè)了不同類型的賽事,以后得電競(jìng)行業(yè)前景很好,假如你真正學(xué)成了,就業(yè)是沒有問題的,就怕你在學(xué)習(xí)的過程中翻車了!
口才好、熟悉游戲可以去做主持、主播、解說;會(huì)視頻剪輯處理、了解游戲并熟悉賽事,可以去做電競(jìng)內(nèi)容與媒體平臺(tái)的欄目策劃、節(jié)目策劃;游戲打的厲害的,也喜歡分享自己的操作指導(dǎo)別人的,可以去做教練,職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)、業(yè)務(wù)戰(zhàn)隊(duì)、企業(yè)戰(zhàn)隊(duì)等戰(zhàn)隊(duì)的教練等等。
文章標(biāo)題:電競(jìng)技校學(xué)出來好就業(yè)不
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