北京影視后期制作培訓(xùn)機構(gòu)哪家好

北京影視后期制作培訓(xùn)機構(gòu)哪家好

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電視電影里有各種各樣的立體鏡頭。除了模擬現(xiàn)實世界的動畫,就連Flash動畫也是做成三維的。因此,3D成為動畫發(fā)展的趨勢。因此,我們必須學(xué)會制作具有立體效果的卡通頭像。

學(xué)習(xí)制作3D動畫,需要對3D 空有一個正確的認識。真實的物體都在三維空空間中。三維空空間是在二維的基礎(chǔ)上形成的。比如在一張紙上畫畫是沒有深度的,無論你怎么旋轉(zhuǎn)或者改變角度,紙上的畫都不會改變。這幅畫只有X和Y兩個坐標軸組成,沒有深度。

如果是物體,旋轉(zhuǎn)或改變視角時,觀察到的內(nèi)容會有所不同。

用于學(xué)習(xí)3D效果的動畫頭的3D 空房間中的對象將與其所在的空進行交互。比如陰影、遮擋等。而且由于視角的原因,還會有透視、對焦等影響,也就是我們通常所說的近大而遠小、近實而遠虛的感覺。

事實上,在上面的例子中,紙上的圖片相對于紙張?zhí)幱诙S空角度。但這張紙還在三維空空間,也是三維物體。只是它很薄。

學(xué)習(xí)3D效果的卡通頭像

有很多3D建模和動畫軟件,如Maya、3ds Max、C4D、Riho等。After Effcts不同于這些軟件。雖然有3D 空合成功能,但只是一款特效合成軟件。因此,After Effects不具備三維建模能力。所有的層都像我們上面例子中的畫紙,可以在三維空中改變。一些簡單的3D對象也可以通過拼接3D 空房間中的圖層來制作。

雖然After Effects本身沒有建模能力,但是我們可以通過與3D軟件C4D的無縫結(jié)合,將C4D的場景文件轉(zhuǎn)移到After Effects中進行真實的3D合成。

我們將通過一個例子來學(xué)習(xí)After Effects的3D合成功能。我們將一些圖形、圓圈、箭頭等元素構(gòu)建成三維場景,制作出時尚動感的三維動畫。

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