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北京視頻后期剪輯培訓(xùn)哪個(gè)好

2025-09-01 09:16:22

北京的后期編輯培訓(xùn)什么比較好?火星時(shí)代北京視頻編輯培訓(xùn)班,美國(guó)上市公司,技能+企業(yè)項(xiàng)目培訓(xùn),4個(gè)月薪資影響萬(wàn)元?;鹦菚r(shí)代北京視頻編輯培訓(xùn)班,23萬(wàn)家合作企業(yè),招生就業(yè)協(xié)議,19年100萬(wàn)學(xué)生共同選擇。

After Effects使用照明燈來(lái)模擬3D 空中的真實(shí)燈光效果。您可以使用新命令在三維場(chǎng)景中創(chuàng)建多個(gè)燈光,以產(chǎn)生復(fù)雜的燈光效果。

如果要在[復(fù)合]窗口顯示光影效果,必須補(bǔ)充一點(diǎn),[時(shí)間預(yù)測(cè)(數(shù)據(jù)為往年僅供參考)軸]窗口切換面板的3D草圖開(kāi)關(guān)還沒(méi)有按下。

創(chuàng)建燈光時(shí),可以在“燈光類(lèi)型”下拉列表中選擇一種燈光類(lèi)型?!昂笮Ч碧峁┧姆N燈光。它們是平行光、聚光、聚光燈和環(huán)境光。

平行光從一個(gè)點(diǎn)到目標(biāo)點(diǎn)發(fā)射一束光。定向光提供無(wú)限的照明范圍。它可以在目標(biāo)點(diǎn)照亮場(chǎng)景中的所有對(duì)象。它的照明不會(huì)因距離而減弱。

從一點(diǎn)向前發(fā)射錐形光。聚光燈根據(jù)錐角確定照明區(qū)域。您可以在“錐角”列中設(shè)置聚光燈錐角。

光從一個(gè)點(diǎn)向四面八方發(fā)光。隨著物體與光源的距離不同,受光程度也不同。距離越近,光線越強(qiáng)。離得越遠(yuǎn),光線越弱。光從近到遠(yuǎn)衰減。

環(huán)境光沒(méi)有發(fā)光點(diǎn)。它可以照亮場(chǎng)景中的所有物體,但不能產(chǎn)生投影。

系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)將已建立的燈光添加到時(shí)間預(yù)測(cè)(數(shù)據(jù)為往年僅供參考)線窗口。您可以在時(shí)間預(yù)測(cè)(數(shù)據(jù)為往年僅供參考)線窗口中隨時(shí)更改燈光類(lèi)型。

選擇燈光類(lèi)型后,需要設(shè)置燈光的一些參數(shù)。根據(jù)燈光的選擇,可以設(shè)置的參數(shù)是不同的。

[強(qiáng)度]:您需要在[強(qiáng)度]欄中設(shè)置光強(qiáng)。強(qiáng)度越高,場(chǎng)景越亮。當(dāng)光強(qiáng)為0時(shí),場(chǎng)景變黑。您可以將光強(qiáng)設(shè)置為負(fù)值。負(fù)強(qiáng)度可以吸收光。當(dāng)場(chǎng)景中有其他燈光時(shí),強(qiáng)度為負(fù)的燈光會(huì)削弱場(chǎng)景中的燈光強(qiáng)度。

[錐角]:選擇聚光燈后,此參數(shù)被激活。您可以在[錐角]欄中設(shè)置聚光燈的錐角。角度越大,光照范圍越廣。

[錐形羽毛]:此選項(xiàng)也僅適用于聚光燈。您可以為聚光燈區(qū)域設(shè)置軟邊。默認(rèn)情況下,該值為0。光圈的邊緣清晰而堅(jiān)硬。

[顏色]:您可以在[顏色]欄中設(shè)置燈光顏色。默認(rèn)情況下,燈光為白色。

【投影】:選擇此選項(xiàng),燈光將在場(chǎng)景中投影。需要注意的是,打開(kāi)燈光的投影屬性后,需要在圖層的材質(zhì)屬性中設(shè)置其投影參數(shù)。

[陰影深度]:此選項(xiàng)控制投影的顏色深度。當(dāng)該值較小時(shí),會(huì)產(chǎn)生較輕的投影。

【陰影擴(kuò)散】:此選項(xiàng)可以根據(jù)層間距離生成柔和的漫反射投影。值越低,投影邊緣越硬。

【衰減】:設(shè)置燈光的衰減。衰減方法可以從下拉列表中選擇。設(shè)置衰減后,可以在【半徑】和【衰減距離】中設(shè)置衰減強(qiáng)度。

在合成中創(chuàng)建燈光后,您可以更改它的位置、旋轉(zhuǎn)它并制作它的動(dòng)畫(huà)。操作方法同同樓層同攝像頭。

在場(chǎng)景中設(shè)置燈光后,場(chǎng)景中的圖層如何接收燈光以及如何投影將由圖層的材質(zhì)屬性控制。合成中的每個(gè)3D層都有其材料屬性。您可以在[時(shí)間預(yù)測(cè)(數(shù)據(jù)為往年僅供參考)線]窗口中展開(kāi)圖層的[材質(zhì)屬性]卷展欄,以設(shè)置圖層的材質(zhì)屬性。

[投影]:此選項(xiàng)決定當(dāng)前圖層是否生成投影。如果關(guān)閉此選項(xiàng),當(dāng)前圖層將不會(huì)生成投影。默認(rèn)情況下是關(guān)閉的。

【透射比】:該選項(xiàng)產(chǎn)生類(lèi)似陽(yáng)光照射在玻璃上的透明陰影。數(shù)值越高,效果越強(qiáng)。

[接受陰影]:此選項(xiàng)決定當(dāng)前圖層是否接受陰影。默認(rèn)情況下是打開(kāi)的。

[接受光線]:此選項(xiàng)決定當(dāng)前圖層是否受場(chǎng)景中光線的影響。關(guān)閉此選項(xiàng),當(dāng)前圖層不受光線影響。默認(rèn)情況下是打開(kāi)的。

【環(huán)境】:此參數(shù)控制環(huán)境光對(duì)當(dāng)前圖層的影響程度。

[漫射]:此參數(shù)控制層接受的光的發(fā)散程度,并決定有多少光將覆蓋層的表面。該參數(shù)的數(shù)值越高,接受光的發(fā)散度越高,物體越亮。

[鏡像強(qiáng)度]:此參數(shù)控制對(duì)象的鏡像反射級(jí)別。當(dāng)光線照射在鏡子上時(shí),鏡子會(huì)產(chǎn)生一個(gè)亮點(diǎn)。鏡子越亮,亮點(diǎn)越明顯。調(diào)整此參數(shù)以控制對(duì)象的鏡面反射級(jí)別。值越高,反射級(jí)別越高。

“后效果”關(guān)鍵幀通過(guò)插值控制關(guān)鍵幀。插值可以使關(guān)鍵幀產(chǎn)生多變的運(yùn)動(dòng),使圖層的運(yùn)動(dòng)發(fā)生加速、減速或勻速等變化。

“后效果”提供了多種插值方法來(lái)控制運(yùn)動(dòng)。圖層的運(yùn)動(dòng)可以通過(guò)對(duì)其時(shí)間預(yù)測(cè)(數(shù)據(jù)為往年僅供參考)屬性或空間隔屬性進(jìn)行插值來(lái)控制。

“后效果”基于貝塞爾曲線執(zhí)行插值控制。通過(guò)調(diào)整關(guān)鍵幀方向手柄來(lái)調(diào)整插值的屬性。時(shí)間預(yù)測(cè)(數(shù)據(jù)為往年僅供參考)插值在時(shí)間預(yù)測(cè)(數(shù)據(jù)為往年僅供參考)軸窗口中以不同圖標(biāo)的形式顯示線性:線性插值是After Effects的默認(rèn)插值設(shè)置。它對(duì)關(guān)鍵幀產(chǎn)生相同的變化率,變化節(jié)奏相對(duì)較強(qiáng),相對(duì)機(jī)械。如果圖層上的所有關(guān)鍵幀都使用線性時(shí)間預(yù)測(cè)(數(shù)據(jù)為往年僅供參考)插值,它將從比較好個(gè)關(guān)鍵幀以恒定的速度變化到第二個(gè)關(guān)鍵幀。當(dāng)?shù)竭_(dá)第二關(guān)鍵幀時(shí),變化率改變?yōu)榈诙恋谌P(guān)鍵幀的變化率,并以恒定速度改變?yōu)榈谌P(guān)鍵幀。關(guān)鍵幀結(jié)束,更改停止。兩個(gè)線性插值關(guān)鍵幀的連接線段在值映射中顯示為直線。如果圖層上的所有關(guān)鍵幀都使用線性空插值,則圖層的運(yùn)動(dòng)路徑是由直線形成的角度。

貝塞爾插值方法可以通過(guò)調(diào)整手柄來(lái)改變值圖的形狀和運(yùn)動(dòng)路徑,為關(guān)鍵幀提供更好的插值。它是高度可控的。如果圖層上的所有關(guān)鍵幀都使用貝塞爾時(shí)間預(yù)測(cè)(數(shù)據(jù)為往年僅供參考)插值,關(guān)鍵幀之間會(huì)有平滑過(guò)渡。貝塞爾插值是通過(guò)保持方向手柄的位置平行于連接上一個(gè)關(guān)鍵幀和下一個(gè)關(guān)鍵幀的直線來(lái)實(shí)現(xiàn)的。通過(guò)調(diào)整手柄,可以改變關(guān)鍵幀的變化率。

連續(xù)貝塞爾:像貝塞爾插值一樣,連續(xù)貝塞爾插值在通過(guò)關(guān)鍵幀時(shí)會(huì)產(chǎn)生穩(wěn)定的變化率。與自動(dòng)貝塞爾插值不同,連續(xù)貝塞爾插值的方向手柄始終在一條直線上。如果圖層上的所有關(guān)鍵幀都使用連續(xù)的貝塞爾空插值,則圖層的運(yùn)動(dòng)路徑由平滑曲線組成。

自動(dòng)貝塞爾:當(dāng)關(guān)鍵幀打開(kāi)時(shí),自動(dòng)貝塞爾插值會(huì)產(chǎn)生穩(wěn)定的變化率。它可以自動(dòng)調(diào)整關(guān)鍵幀兩側(cè)的值映射或運(yùn)動(dòng)路徑。如果手動(dòng)調(diào)整自動(dòng)貝塞爾插值,關(guān)鍵幀插值會(huì)變成連續(xù)貝塞爾插值。如果圖層上的所有關(guān)鍵幀都使用自動(dòng)貝塞爾空插值,則圖層的運(yùn)動(dòng)路徑由平滑曲線組成。

定格插值會(huì)隨著時(shí)間預(yù)測(cè)(數(shù)據(jù)為往年僅供參考)的推移改變關(guān)鍵幀的值。關(guān)鍵幀之間沒(méi)有過(guò)渡。使用定格插值,每個(gè)關(guān)鍵幀保持其值不變,直到下一個(gè)關(guān)鍵幀突然改變。

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